Pad vs. Pad

Mam zarówno pada od Xboxa 360 (przewodowego, podłączonego do PC) jak i pada do PS3 więc mogę pokusić się o małe porównanie.

Największą wadą pada PS3 są jak dla mnie gałki analogowe, a przede wszystkim fakt że są wypukłe i kciuki się z nich ześlizgują, podczas gdy
gałki pada X360 są wklęsłe i do tego mają kilka „wypustek” przez co przypadkowe spadnięcie palca jest praktycznie niemożliwie.
Podobny problem dotyczy spustów, co prawda nie doskwiera mi to na razie aż tak bardzo, ale nie mam pojęcia dlaczego spusty na Dualshocku 2 są wypukłe, w padzie od Xboxa spusty jak to spusty są wklęsłe i palce się nie ześlizgują. Zauważyłem, że nakładki na spusty do Dualshocka 2 są jednym z najpopularniejszych akcesoriów, osobiście za użyteczniejsze uznałbym nakładki na analogi.
Do przewag pada od X360 zaliczę również ogólny kształt – bardziej ergonomiczny, większy, lepiej leży w dłoni,
oraz położenie lewego analoga, które wymaga mniejszego wygięcia kciuka co na dłuższą metę mniej męczy.
PS3 ma lepszy krzyżak ponieważ składa się z osobnych przycisków, natomiast w krzyżaku na padzie od X360 wszystkie przyciski znajdują się na jednym elemencie i czasem załapie inny niż by się chciało.
Drugą przewagą pada do PS3 jest moim zdaniej jego niewielka waga – pad bezprzewodowy z wbudowanym akumulatorem waży chyba mniej niż pad przewodowy od X360.

Moim zdaniem Microsoft się całkiem nieźle spisał przy projektowaniu tego pada, podczas gdy Sony skopiowało trochę już archaicznego pada od PS2 ;/

Sprzęt

Aktualny konfig komputera:

Intel Core2Quad Q9550 @ 3,4GHz
4GB RAM DDR2
Gigabyte GA-P35DS3R
AMD/ATI Radeon 5850 1GB
Corsair HX620W
Seagate Barracuda 7200.12 1TB
Creative Audigy 4
Samsung CD/DVD
Aerocool S55
Iiyama 2201W
Razer Arctosa
Razer DeathAdder
Logitech G25

Zmiany komputerów:
Commodore 64 -> Amiga 600 -> Amiga CD32 -> PC

Zmiany kart graficznych:
Cirrus Logic GD5429 -> Matrox Mystique -> S3Virge+3DFX Voodoo -> S3Virge + 3DFX Voodoo2 -> 3DFX Voodo3 -> Nvidia GeForce 256 DDR (Creative) -> Ati Radeon 9000Pro (Gigabyte) -> Ati Radeon 9500Pro (Medion 9600TX) -> Nvidia GeForce 6600GT (Gigabyte) -> Nvidia GeForce 7900GT (Asus) -> Nvidia GeForce 8800GT (Zotac) -> AMD/Ati Radeon 5850 (PowerColor)

Zmiany procesorów:
Intel 486DX 100MHx -> ? AMD k5 -> Intel Pentium MMX 166 -> Intel Pentium 2 300 -> Celeron 366 -> Pentium 3 500 ? -> Celeron 1000 ? -> Athlon XP 1700+ -> Athlon 64 3000 -> Core2Duo E4300 1,8@3GHz -> Core2Quad Q9550 2,83@3,4GHz

Zmianiy moniotrów:
Daewoo 14″ CRT -> Nec 15″ CRT -> Nec 95F 19″ CRT -> IIyama 22″ LCD

Zmiany dysków:
Seagate 520MB -> 1,6GB -> 20GB -> 60GB -> 120GB -> 250GB -> 500GB -> 1TB

Nowa graficzna – HD5850

Po latach nastąpił powrót do Radeonów.

Przez jakiść czas znowu będzie można odpalać większość gier w maksymalnych detalach.

Na razie karta działa bez zarzutu, ze sterownikami natomiast trafiłem na zgrzyt w Borderlands gdzie na Catalystach 9.11 brak tekstury na budynku po rozpoczęciu gry (ale nie znalazłem drugiego miejsca gdzie by brakowało).

Razer Deathadder

Mój MX310 już się wysłużył więc zakupiłem nową mychę, po przeczytaniu wielu recenzji i opinii wybór padł na Razer Deathadder.
Mycha jest całkiem spora, większa od mx310, waga mniejwięcej taka sama (mysz nie jest lekka, ale i nie za ciężka).
Ślizgacze są świetne, nie wiem czy w w moim mx'ie już ta się starły ,ale Razer w porowaniu z nim pływa po podkładce bez oporu.
Pierwsze co to przestawiłem czułość na 1600dpi, ruch kursora po ekranie jest superpłynny, na mxie kursor w windowsie przy małych ruchach poruszał się małymi przeskokami.
Kształt mychy jest wyprofilowany dla prawej ręki, przyciski duże, chodzą bardzo ładnie, ale głosniej niż w mx310.
Jedyny minus jaki na razie zauważyłem to żeby obsłużyć drugi boczny przycisk trzeba wypracować odpowiednie ułożenie ręki, układając rękę odruchowo mam w zasięgu tylko pierwszy przycisk, ale to już kwestia wielkości dłoni.
Klik pod rolką działa z oporem na tyle dużym że uniemoąliwia przypadkowe kliknięcie.
Podświetlenie jest bardzo fajne, osobna dioda podświetla rolkę a osobna logo Razera. Diody można niezależnie wyłączać w steroniku. Rolka podświetlona jest jednolicie i nie oślepia, a logo delikatnie powoli zapala się i wygasa.
Sensor działa w poczerwieni w zwiazku z tym mysz nie świeci na dole.
Jako że nie lubię dyskotekowych świateł w sprzęcie to myślałem że pierwsze co zrobię to wyłączę te podświetenia, ale bez nich mysz wygląda dość ponuro, a z
właczonym wygląda ładniej niż się tego spodziewałem (na zdjęciach nie widać jak jest naprawdę).
Na spodzie myszy jest jeszcze przycisk umożliwiający zmianę zdefiniowanych w sterowniku profili. Dodatkowo można przedefiniować działanie wszystkich przycisków, prędkość rolki, kursora,akcelerację, usb, dpi, a co ciekawe zminić prędkość kursora nieżależnie w osiach X i Y.
Kabel jest cieńki, lekki i nie przeszkadza w użytkowaniu.
Mój egzemplarz ma najnowszy firmware więc odpadła aktualizacja (co mogło by być dla mnie trudne bo updater działa oficjalnie tylko na systemach 32bitowych).
Mychę kupiłem w sklepie za 134zł (za MX310 zapłaciłem 5 lat temu chyba 168) i nie żałuję. A dokładniej to jestem pod dość sporym wrażeniem.

IMG_2943.JPG
IMG_2950.JPG

Niezbędnik

Poniżej lista użytecznych programów:

Menedżer plików Unreal Commander: http://x-diesel.com/
Przeglądarka plików graficznych XnView: http://www.xnview.com/
Przeglądarka plików PDF Foxit Reader: http://www.foxitsoftware.com/downloads/
Paker 7zip: http://7zip.org

Odtwarzacz muzyki foobar2000: http://www.foobar2000.org/download
(dawniej Winamp: http://www.winamp.com/ )

Odtwaraznie filmów:
Odtwarzacz VLC http://www.videolan.org/vlc/
Odtwarzacz Media Player Classic Home Cinema: http://mpc-hc.sourceforge.net

Wirtualne napędy Daemon Tools: http://www.daemon-tools.cc/dtcc/download.php
Sprawdzanie płyt CD CDCheck: http://www.kvipu.com/CDCheck/

Unreal Commander vs. FreeCommander

Początkowo planowałem zakup Total Commandera, ale nie podważając jego użyteczności to jest on jednak dość drogi (połowa ceny windowsa).
Zatem powtóciła myśl odnalezienia darmowego odpowiednika. Po przejrzeniu stron kilku(nastu) programów tego typu część z nich odpadła już po zerknięciu na zrzuty ekranu, a część tuż po uruchomieniu. Na placu boju ostały się: Unreal Commander (http://x-diesel.com/) i Freecommander (http://www.freecommander.com/pl/).

FC jest dużo popularniejszy (sądząc po ilości pobrań) jednak brakuje mu kilku rzeczy:
– brak porównywania plików po zawartości,
– brak 'zastosuj' w opcjach (przy dostosowywaniu wyglądu trzeba wczordzić i wychodzić do i z opcji),
– ciężka zmiana ukadu kolumn a domyślny jest nienajlepszy,
– niewygodne zarządzanie i wybieranie ulubionych folderów,
– umiarkowanie estetyczny wygląd,
– paski zmiany napędów dosunięte do zewnętrzych krawędzi a nie do lewej panelu i nie można tego przestawić (a przyzwyczajenie by chciało inaczej).

Drugim produktem który bardziej przypadł mi do gustu jest Unreal Commander.
Co zalet należy zaliczyć:
– estetyczny i elastyczny interfejs,
– porównywanie plików po wielkości i wielokrotna zmiana nazw,
– zawiera wszystkie niezbędne dla mnie funkcje,
ale ma i wady:
– paskudne domyślne ikony, polecam pobrać ze strony zestaw dodatkowych ikon „Graphic themes (Graphics X-Pack v.18)”,
– interfejs sprawia wrażenie dość ciężko się rysującego, przy zmianie ustawień wszystko się przestawia, a menu opcji pojawia się wolno (można wyłączyć przeźroczystość w rozszerzonych ustawieniach),
– najbardziej przykra wada to to że wysypał się parę razy przy zamykaniu pod Vistą 64,
– wejście w otoczenie sieciowe nie wyświetla domyślnie komputerów z grupy roboczej,
– taka sobie ikona główna.

Pomijając okazjonalne wysypywanie (tylko przy zamykaniu) jest to najlepszy moim zdanem zamiennik TC.

Unreal Commander
Unreal Commander
FreeCommander
FreeCommander